Isekai Yururi Kikou : Chapitre 14

Isekai Yururi Kikou : Chapitre 14

2 décembre 2018 0 Par MADAE

Isekai Yururi Kikou

 

Chapitre 14 : Donjon de la Terre * Conquête 2

 

 

	« « Ramassé... » »

Allen et Elena ramassent les drops et courre vers moi avec leurs petites mains pleines. Il semble qu’ils se rappellent correctement ce que je faisais les 7 premiers étages, jusqu’à maintenant.

	« Merci. Êtes-vous blessés ? »

Je récupère les objets et caresse les cheveux des deux enfants qui acquiescèrent.

	« Oniichan va s'éloigner un peu et parler avec ces gens, pouvez-vous finir de ramasser les drops pendant ce 
temps-là ? »
	« « Vi ! » »

Il reste encore beaucoup de drops que les jumeaux n’ont pas pu ramener, alors quand je leur demande de les ramasser, les jumeaux me répondent énergiquement. Ils ont l’air ravi. Penser qu’ils seraient heureux juste parce que je le demande quelque chose, ces enfants sont sérieusement adorables ! Je leur donne un sac de jute, leur dis de mettre les objets dedans et de me le rendre une fois terminé. Puis , je me retourne et regarde les jeunes aventuriers qui s’étaient enfuis.

	« Alors, avez-vous activé un piège ? »
	« Nous sommes terriblement désolés ! »

Ils ne se prosternent pas comme Syl, mais les adolescents s’inclinent assez pour que leurs corps se réduisent de moitié. Ils semblent avoir bien compris leur erreur. Les aventuriers ont des règles tacites. Pour expliquer simplement :

  • La priorité sur un monstre appartient à l’aventurier/groupe qui l’a attaqué en premier.
  • Les drops appartiennent à celui/ceux qui ont vaincu le monstre. Cependant, si les drops ne sont pas ramassés, ils sont considérés comme objets abandonnés, et, du coup, les autres aventuriers peuvent les récupérés sans aucune réclamation.
  • Il est interdit d’interférer dans les combats des autres sauf s’ils demandent de l’aide.

Ce sont les règles tacites. En plus de ces règles, il y en a une autre importante. Seule celle-ci, contrairement aux autres est considérée comme un crime qui est :

  • Acte de Bouc émissaire (En clair, c’est s’enfuir en amenant les monstres a attaqués de pauvres passants innocents.)

C’est considéré le plus vicieux des actes. L’acte de bouc émissaire qu’ont fait ces ados…..est un crime. Le fait de fuir un monstre et d’impliquer un passant sur le chemin de la fuite est arrivé très fréquemment dans le passé.
Ça n’a pas été aussi mauvais. Ce qui est le plus mauvais, c’est de prendre l’aggro d’un monstre et la passer délibérément à une autre personne. Les cas de bouc émissaire se sont souvent conclu en mort de la personne impliquée. Avec la mort du bouc émissaire, ils sont capables de battre les monstres blessés, par eux-mêmes. Parce que ce genre de chose est arrivé vraiment souvent, c’est maintenant considéré comme un crime.

	« Maa, je comprends que vous ne l'avez pas fait exprès. »

Ces jeunes ont probablement fui parce qu’ils se sentaient réellement en danger. Les monstres n’étaient pas si forts, mais ces ados ne pouvaient pas les gérer car il y en avait une douzaine. En outre, je n’aurais pas été aussi conciliant s’ils étaient partis après nous avoir dépassés, mais ils se sont arrêtés et nous ont dit de nous enfuir. C’est ce qui les a dédouanés.

	« …....oui. Il y avait une pièce cachée et quand nous l'avons ouverte pour jeter un œil...... »
	« Pièce cachée, huh. Ça a déclenché le mécanisme de défense... Vous semblez avoir pris conscience de votre 
erreur, alors je ne poursuivrai pas ce problème plus loin. Je vais laisser tomber cette fois, mais soyez plus prudent à 
l'avenir, ok ? »

Ce n’est pas comme j’ai subit un quelconque dommage, et ils semblent réfléchir là-dessus. Par conséquent, je ne vais pas leur faire la morale. En tout cas, penser qu’un donjon de classe débutant possède aussi des pièges…… Nous avons ignoré les pièces cachées jusqu’à maintenant. Les étages de niveau inférieur n’ont sûrement pas des choses intéressantes, alors nous ne les avons pas cherchées.

	« « Beaucoup... ! » »

Juste au moment où je finissais de parler, Allen et Elena trottent vers moi avec un sac plein de matériaux.

	« Merci. Ça va, vous n'êtes pas fatigué ? »
	« « On...va...bien » »

Je récupère le sac plein de matériaux et félicite les enfants comme d’habitude, en leur caressant la tête.

	« « Ah ! Là... » »
	« Hn ? »
	« Uwaaa ! Une araignée empoisonnée !! »

Allen et Elena pointent le plafond quand je les félicitais. Je lève la tête et vois une araignée empoisonnée accrochée là-haut. Les ados regardent l’endroit qu’avait montré Allen et Elena, et ils e n ont fait tout un plat. Comme le nom le suggère, une araignée empoisonnée est une araignée rouge foncé d’un mètre et venimeuse. Ça n’est pas un poison mortel, mais il est suffisamment fort pour paralyser la victime. Cette araignée excelle à l’infiltration, ça va mordre une personne par-derrière, une fois la personne immobilisée ça la capture dans sa toile, et ça emporte la personne, toujours vivante, dans son nid. Le poison peut être immédiatement contré s’il y a des compagnons autour, mais si on est seul, la morsure devient fatale. Donc, ce monstre est responsable de la mort de beaucoup d’aventuriers.

	« [Air Shot] »

Je tire sur l’araignée empoisonnée se trouvant au plafond avec la magie du vent. L’araignée vaincue tombe au sol et se transforme en drop. L’objet obtenu de l’araignée empoisonnée semble être son poison. Pour quelque raison, c’était déjà en bouteille quand c’est tombé sur le sol. Les donjons sont vraiment des endroits mystérieux. Mais d’où peut bien provenir cette bouteille au juste……..

	« …...Il l'a vaincu immédiatement. »
	« Hn ? L'araignée empoisonnée n'a pas beaucoup d'habilité au combat si vous êtes prudent envers son 
infiltration, compris ? »
	« Non-non, on peut pas la tuer aussi rapidement. D'abord, on ne peut pas l'atteindre ! »
	« Hé bien, c'est impossible avec une épée, mais n'avez-vous pas une personne qui peut utiliser la magie dans 
votre groupe ? » Si vous n'en avez pas, vous devriez avoir quelqu'un avec un arc ou des couteaux de lancer, ok ? »
	« C'est que...... »

Il ne doit y avoir personne capable d’utiliser la magie vue les épées qu’ils portent tous à la ceinture. Cependant, si c’est fait correctement, même ces ados peuvent tuer une araignée empoisonnée. Même s’ils ne peuvent pas la battre en un coup, c’est possible de tuer une araignée empoisonnée avec une flèche ou un couteau bien placé.

	« Je ne vois personne porter un arc ce qui ne laisse que les couteaux..........par hasard, auriez-vous des 
problèmes pour les attaques à distance ? »
	« Comme je le pensais, c'est pas bon ? »

Les enfants de cet âge pensent souvent que la magie et l’arc sont trop ennuyeux par rapport à l’épée.

	« Non. Ce n'est pas comme si c'était absolument indispensable, mais je crois que ça augmenterait l'étendue de 
vos attaques. Le pouvoir offensif est certes inférieur à celui d'une épée, mais il a le potentiel pour atteindre de loin 
une cible, juste comme je viens de le faire, et c'est aussi utile pour distraire l'adversaire. En plus, vous n'avez pas 
besoin d'abandonner votre arme principale avec les couteaux de lancer. Il est aussi possible d'utiliser des pierres au 
lieu de couteaux. »
	« ….......Des pierres. Je vois ! »
	« Les flèches et les couteaux sont des consommables, après tout. Les acheter en étant de bas rang est 
difficile. »

Les flèches et les couteaux de lancer ne sont pas chers mais fragiles. Ils risquent d’être détruits après une seule utilisation. Le coût en fourniture va alors bien s’amonceler. Bien sûr, il en existe des plus résistants, mais ce n’est pas quelque chose que des aventuriers de bas rang peuvent s’acheter. En comparaison, les pierres, par terre, sont gratuites. Selon la taille et la dureté, une pierre peut devenir une arme satisfaisante.

	« Ah, encore..... »
	« Ça arrive... »

Allen et Elena ont trouvé une autre araignée empoisonnée au plafond.

	« Allen va lancer... »
	« Elena aussi... »
	« Hn ? »

En disant ça, les deux, Allen et Elena ramassent une pierre de la taille d’une balle de base-ball….et la lancent.
……………Dokon !
Eh !? Un gros bruit d’un tire direct résonne. Ça ne semble pas suffisant pour la vaincre complètement, mais l’araignée empoisonnée tombe au sol en tremblant.

	« « C'est tombé ! » »
	« « « « « Eeeeh !? » » » » »

Les adolescents laissent échapper des cris choqués à la vue de l’araignée étant touchée par des enfants plus jeunes qu’eux. Ah, ça me rappelle, les jumeaux ont le skill Lancer….il semble aussi avoir une efficacité raisonnable. L’araignée empoisonnée tremblante s’arrête de bouger et se transforme en drop. Elle est morte.

	« Ces enfants........ »

Les adolescents sont en état de choc. Un. Allen et Elena sont extraordinaires. Vous ne devez surtout pas vous comparez à eux ! Nous nous séparons des adolescents, qui sont retournés à la surface, et reprenons la conquête.